
Да, практически, не знаем ничего... Между тем, Го — одна из самых древних интеллектуальных игр, известных человечеству. По мнению современных историков, она придумана математиками Центральной Азии в III тысячелетии до н. э. и уже из Индии проникла в Китай. Традиционно считают, что родилась Го в Китае, где наряду с игрой на лютне, каллиграфией и живописью считалась одной из «четырёх добродетелей». Затем покорила Японию, став обязательным искусством самурая, и владение ею считалось привилегией правителей и полководцев. Позже ГО устроила настоящий бум в Корее, где ныне признана национальной игрой, и, наконец, относительно недавно пришла в Европу.
В наши дни Го преподают в бизнес-школах Японии, Китая и Кореи. Например, компания LG оплачивает своим ведущим сотрудникам регулярные занятия по Го. Билл Гейтс и Стэн Ши, руководители корпорации Microsoft и Acer, успехи своего бизнеса использованием стратегического мышления Го в планировании деятельности компании.
Как так получилось, что пятьдесят миллионов человек играют в Го, а мы, возможно, первый раз слышим это слово?
В Экибастузе, возможно, единственный знаток игры Го — преподаватель черчения политехнического колледжа Ахан Аужанов. Заинтересовавшись игрой в 2016 году, он за три года поднялся в мастерстве с 25 до 10 кю, сыграв при этом 325 партий и в живую, и онлайн.
— Бытует поговорка: «Чтобы научиться играть в Го, требуется пять минут; чтобы научиться побеждать, требуется пять лет», — говорит Ахан Асылханович. — Правила игры просты: на доску, расчерченную линиями 19x19 под прямым углом, по очереди выставляются фишки черного и белого цветов. Фишки называются «камнями», их делают из черного базальта и белого ракушечника. Форма доски и камней не изменилась в течение многих тысячелетий. В наше время можно купить пластиковые доски для Го и пластиковые же фишки на магнитах. В начале партии камни ставятся в перекрестья линий как можно дальше друг от друга, чтобы распространить свое влияние на возможно большую территорию. Двигать их нельзя. В середине игры камни стягиваются в цепи, которые ограждают зоны доски от влияния камней противника. Затем начинается период взаимных вторжений и «пограничных конфликтов». Если группа камней со всех сторон окружена камнями противника, то она может погибнуть. Жизнь и смерть зависят от формы пустоты внутри группы камней. Если пустота поделена пополам, то такая группа называется «имеющей два глаза» и является бессмертной. Одиночный камень, окруженный со всех сторон, погибает всегда. В книге «Что мы знаем об игре Го?», изданной в 1997 году, А.Ю.Кузьмин описывает принципы стратегии и тактики Го: не нападай на слабого; соединяй свое, рассекай чужое; прежде, чем нападать, укрепляй себя; нападай на расстоянии, защищайся в упор; не будь жадным; бедный ищет обострения, богатый — стабильности; лучше делиться, чем воевать; кто хочет иметь все, тот все потеряет.
— Го — самая древняя игра на планете, — продолжает рассказ Ахан Аужанов. — Ее история насчитывает около 5000 лет. И она же самая сложная игра в мире! Эксперты предсказывали, что победа машины в Го будет равносильна созданию искусственного интеллекта, и прорыву в развитии технологий самообучения машин. В 2017 году нейросеть Альфа Го обыграла человека, фактически повторяя его мышление, основанное на интуиции. Произошла «тихая» революция. Одна за другой области человеческой деятельности стали покоряться «электронному человеку». От литературы, сочинения музыки, экономики до военных концепций. А началось все с самой древней игры Го. Прямым пересчетом эту проблему было решить невозможно. Шахматной программе-чемпиону Deep Blue пришлось бы тратить по 170 лет на расчет каждого хода, чтобы оказать достойное сопротивление человеку. Количество вариантов на доске 19x19 многократно превышает число элементарных частиц во Вселенной. В Го есть место присущей нам иррациональности, интуитивности ходов. Недаром говорят: «Го — зеркало души человека».
Своим увлечением педагог мечтает поделиться с экибастузцами. Для этого он планирует провести мастер-классы для всех желающих приобщиться к этой древней игре.